|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
2003 г
Семь чудес и два фокуса на ДельфиМаксим Кузьминский, Королевство Дельфи18 августа 2003г. Верите ли Вы в чудеса или нет, Вы наверняка согласитесь со мной, что иногда что-то такое случается с кодом наших программ, и они вдруг перестают компилироваться или, что еще коварнее, начинают выдавать совершенно непредсказуемый результат. И вот тогда, сознайтесь, вас начинают посещать странные мысли об участии во всех этих чудесах неких потусторонних сил. В этой статье мы попытаемся сдернуть таинственный покров с нескольких, самых простых "чудес" и убедимся, что все это - только обман, иллюзия, а зачастую - искусное мошейничество. Мы рассмотрим семь (из многих) таких чудес и попробуем разгадать их секреты. Поняв механизм их происхождения, мы, в заключении, покажем два примера использования этих тайных сил в "мирных целях". Наша цель - лучше узнать Delphi и в будущем избежать некоторых труднообьяснимых ошибок. Для того, что бы вы поняли, что я имею в виду, давайте рассмотрим один очень простой пример.Чудо Первое (Round Miracle).Откройте Delphi, создайте новый проект, назовите его AllMiracles, положите кнопку на главную форму и напишите в обработчике события OnClick следующий код:
А теперь остановитесь и скажите, какой результат вы ожидаете увидеть. Я надеюсь вы не сказали "1", ведь иначе это не было бы чудо. Те, у кого хорошо развита интуиция, могут сказать "0", и это будет еще дальше от правильного ответа. И только те, кто часто играет в Спортлото или, на худой конец, внимательно читает документацию, ответит "2" и это будет правильно. Не верите? - жмите F9. Читаем Help по функции Round:Вот такое оно, "Круглое чудо". Надеюсь, теперь вы поняли, о чем мы будем говорить сегодня. В этой статье нет сложных, замысловатых примеров. Код - предельно упрощен что бы выделить саму суть проблемы. А наше с вами дело - разобраться в ней и, если можно, исправить ситуацию. Как, например, в следующем случае. Чудо Второе (Absolute Miracle).Положите на главную форму созданного ранее проекта новую кнопку и напишите в его обработчике события OnClick такой код:
Help не говорит о функции Abs ничего нового: Abs returns the absolute value of the argument X. X is an integer-type or real-type expression. Переменная i1 описана как int64, и это правильно, потому что 2147483648 - уже выходит за границы типа integer. Это значение (2147483648) мы и ожидаем увидеть на экране, не так ли? А вот и нет. Проверьте. На экране вновь -2147483648. Как абсолютное значение может быть отрицательным? Давайте еще раз, повнимательнее рассмотрим выражение abs(low(integer)). Что можно еще сказать про него? Не смотря на наличее в нем функций, это - константа Читаем Help по теме "Constant expressions":попробуем описать константу со значением равным этому выражению:
Следующее чудо - пример того, как вполне правильный код отказывается компилироваться. Чудо третье (One more low integer miracle).Новая кнопка на форме будет реагировать на нажатие следующим образом:
Overflow in conversion or arithmetic operation
Жмем F1 на сообщении об ошибке и читаем:
The compiler has detected an overflow in an arithmetic expression: the result of the expression is too large to be represented in 32 bits. Видимо компилятор пытается определить константу целого типа со значением 2147483648, а только затем изменить ее знак, но это ему не удается. Перепишем код:
Вот теперь - все нормально. Пример очень незамысловат, но дает нам представление о том, как компилятор Delphi обрабатывает константы и определяет их тип. А вот следующее чудо - пример того, к какой путанице может привести перегрузка функций. Такие чудеса мы зачастую сами устраиваем себе по невнимательности, а потом часами ищем ошибки. Чудо четвертое (String Trick).Ну, что ж, добавим опять кнопку на нашу форму и зададим следующий код для события OnClick:
Как обычно обратимся к Help'у, смотрим функцию Copy: Дело в том, что в выражении copy(cs,0,1)+copy(cs,1,1) оба раза вызываются разные версии функции copy, первый раз - для динамических массивов, которые нумеруются с 0, а второй раз - для строчек, первый элемент которых имеет индекс 1. Оба раза cs преобразуется к необходимому типу, и то, что cs, как массив начинается с нулевого элемента, в данном случае не имеет никакого значения. А теперь, наконец, мы добрались и до обьектов. Множество Дельфийских чудес связаны с тем, что обьекты в Delphi - автоматически разыменуемые ссылки, которые могут указывать на освобожденную или занятую кем-то другим область памяти. О таких случаях написано немало. Наше чудо - иное. Чудо пятое (Is-Miracle).Опишите в разделе protected нашей формы поле FControl типа TСontrol и задайте для еще одной - новой кнопки такую вот реакцию на ее нажатие:
Такое "Чудо" я видел несколько раз и в разных проявлениях. Сколько раз бы вы не нажимали на кнопку btnIsMrcl, вы каждый раз будете видеть сообщение 'Not a Control', а конструктор TControl так никогда и не будет вызван. Вот, что говорит Help: Дело в том, что оператор is использует ссылку на класс обьекта, а не то, как описана переменная, которая по сути - простой указатель. Так что TControl не всегда TControl. Да, я надеюсь вы понимаете, что TControl здесь выбран случайно, с таким же успехом это мог быть и любой другой класс. Случай когда FControl ссылается на уже освобожденный обьект или является локальной и непроинициализированной переменной, дает непредказуемые результаты и может привести к совсем не чудесному краху аппликации. А вот для следующего чуда я нашел только косвенное обьяснение в Help'е и поэтому мы будем вынуждены провести небольшой эксперимент. Чудо шестое (Is-Miracle II)Давайте посмотрим еще на одно, похожее чудо связанное с оператором is. Добавим к нашей группе проектов (ProjectGroup1) новый проект - DLL с именем AllMirrLib, в единственном модуле которого будет следующий код:
Как вы видите эта библиотека экспортирует только одну очень простую функцию, которая возвращает знечение True в том случае, если ее единственный параметр происходит от TControl и False - в остальных случаях. В модуль формы нашего основного проекта добавим следующее определение:
Как вы уже наверное догадались FControl опять окажется не TControl. Найдите в модуле System процедуру _IsClass. Хоть она и написана на ассемблере, нетрудно понять, что в ней происходит - в цикле просматриваются ссылки на классы (сначала собственная - обьекта, а потом - всех предков) и среди них ищется равная правому операнду. Давайте изменим немного процедуру:
Посмотрите под отладчиком значения p1 и p2 - они равны. Теперь изменим и функцию IsControlLib:
Косвенное указание на эту проблему в Help'е можно найти в описании метода ClassNameIs. Читаем Help: Да, кстати, не забудьте, что у вас два проекта в группе и компилируется всегда только активный проект. Так что не забывайте перпеключаться на нужный проект по мере необходимости или компилируйте сразу все: Alt-P, U. Следующее чудо я встретил в программе одного начинающего программиста и оно было конечно слегка закамуфлировано, так что я, к своему стыду, даже не сразу понял в чем дело. Я видел значения переменных, знал, что это - переменные типа variant, но никак не мог понять почему результат вычисления некоего несложного выражения все время ошибочный. Проверьте себя и вы. Чудо седьмое (Miracle with Variants).Как вы уже догадались, начнем с новой кнопки, которая выполняет следующие действия при нажатии:
Можете ли вы предсказать результат выражения '1'+ '2'+3? Если вы сказали '6', то вы тоже попались. Посмотрим повнимательнее, '1'+ '2' будет... конечно '12', 12+3=15. Это и есть правильный ответ. Итак, мы увидели семь чудес Delphi, семь - из многих. Это не значит, что они - самые яркие или самые чудесные. Но на них можно многому научиться. Возьмем последнее, только что рассмотренное нами, чудо. Задумайтесь, как Delphi удается сводить в одном выражении значения разных типов? А если один из членов выражения - variant? Фокус первый (Variant trick)Читаем Help в разделе "Variants in expressions": Не кажется ли вам это удивительным - variant можно складывать с чем угодно. Например, integer плюс variant - будет variant, а variant можно опять складывать с чем угодно... Новая кнопка на форме будет выполнять следующие действия:
Не кажется ли вам, что чудо уже то, что этот код компилируется, а ведь он еще и выдает какой-то результат. А ведь все очень просто - "variant можно складывать с чем угодно" и снова получим - variant. Однажды ко мне обратился один мой знакомый с вопросом нет ли в Delphi чего-то подобного скрытому параметру Self, но для оператора with. Нет - ответил я ему сперва, а потом задумался... Фокус второй (With-trick)Предположим у нас есть следующая функция:
И мы, по каким-то причинам, хотим избавиться от локальной переменной sl. Но для того, что бы обратиться к функции ShowText, мы должны передать ей параметр типа TStringList. Откуда же его взять? Давайте порассуждаем. Каждый метод получает скрытый параметр Self, может быть как-то можно вытащить его оттуда? Писать для этого специальный метод какого-то класса не хотелось бы - ведь это работало бы только для его потомков. Давайте почитаем Help, раздел "TMethod type":Не это ли то, что мы ищем? Определим тип и функцию:
Как видите, функция принимает указатель на метод, а возвращает обьект, являющийся владельцем этого метода. Но каким же методом мы воспользуемся? Например, метод Free, ведь его история восходит еще к самому TObject'у. Теперь проверим себя:
Автор — Максим Кузьминский |
|
CITForum © 1997–2025